Les images ci-dessus montrent un paysage qui n'existe pas. Il n'existe pas à proprement parler puisqu'en dehors d'un écran d'ordinateur, il est impossible de le voir. Et pour cause, c'est le monde virtuel qui sert de décor au jeu Crysis.

Pour ce jeu, les développeurs allemands de Crytek on utiliser le moteur de rendu temps réel maison, l'impressionnant CryEngine. Et on peut dire qu'à de nombreuses reprises, même si on est plongé dans le jeu (un jeu de shoot à la première personne), on s'arrête simplement un instant pour regarder et admirer le paysage...

Et quand on dit paysage, on peut dire panoramique, non? Voilà donc un premier jet d'une série de panos...