Bande Originale de Film, Bande Originale de Jeu
Par Steph le lundi 14 décembre 2009, 23:14 :: Musique :: Lien permanent
On connait tous, parfois sans le savoir, de grands noms de la musique de film. Parmi les plus célèbres en France, on citera évidemment John Williams avec Les Dents de la Mer, Indiana Jones, Star Wars, Jurassic Park... Maurice Jarre avec Laurence d'Arabie, Docteur Jivago... John Barry avec Out of Africa ou Danse Avec Les Loups ou encore James Bond... Bref, un peu comme certaines pubs ou certains films, il y a des bandes originales qui font partie de la culture collective.
Ce qu'on sait peut-être moins c'est que le jeu vidéo, surtout depuis quelques années, ne lésine pas sur les moyens pour la musique. Alors ça n'a pas empêché certains jeux d'être connus aussi bien pour leur efficacité que pour leur musique. C'est notamment le cas de l'incontournable Tetris, ou de Mario ou encore Sonic the Hedgehog, sans parler de Zelda. Il suffit parfois de quelques mesures de ces musiques pour que, la larme à l'oeil, on se remémore les heures carrées passées devant l'écran!
Ce qu'on sait peut-être moins c'est que le jeu vidéo, surtout depuis quelques années, ne lésine pas sur les moyens pour la musique. Alors ça n'a pas empêché certains jeux d'être connus aussi bien pour leur efficacité que pour leur musique. C'est notamment le cas de l'incontournable Tetris, ou de Mario ou encore Sonic the Hedgehog, sans parler de Zelda. Il suffit parfois de quelques mesures de ces musiques pour que, la larme à l'oeil, on se remémore les heures carrées passées devant l'écran!
Mais donc, ces derniers temps, la musique de jeu vidéo gagne carrément ses lettres de noblesse avec des compositions très efficaces et sans plus rien à envier à ce qui se fait pour le Septième Art. On citera ici les superbes partitions de Jeremy Soule pour Total Annihilation, Guild Wars, Oblivion ou Supreme Commander. Jeremy Soule compose tantôt des hymnes guerriers et grandioses, tantôt des ambiances atmosphériques des plus prenantes qui ont la faculté de rester à l'esprit pendant quelque temps!
Ecouter : Supreme Commander
Autre compositeur de bande originale de jeu, Inon Zur. On lui doit l'excellente musique du carton Crysis, mais aussi bien d'autre comme Prince of Persia, Fallout 3, Lineage... Là aussi une musique efficace, dans un autre style par rapport à Soule, mais qui participe énormément par exemple à l'expérience de jeu de Crysis.
Ecouter : Crysis - First Light
Ecouter : Crysis - Strickland's March
Mais effectivement, Jeremy Soule ou Inon Zur, aussi talentueux qu'ils soient, ne sont pas vraiment a priori sur le même niveau de (re)connaissance que leurs copains de la musique de film. Malgré tout, on citera ici le cas de Michael Giacchino. Giacchino est aujourd'hui surtout connu pour ses compositions pour la série LOST (la BO de la 4eme saison vaut le coup), la série Alias, le film Mission Impossible 3 et surtout, dernièrement, pour l'épique Star Trek. On notera alors que, comme John Williams et Steven Spielberg ou Eric Serra et Luc Besson, Michael Giacchino est associé à son cinéaste préféré (et vice-versa) en la personne de J.J. Abrams. Le tandem fonctionne plutôt bien. Mais on se rappellera alors que Giacchino a composé la très belle musique des plusieurs opus de Medal Of Honor, dont Débarquement Allié, et de Call of Duty. Des sortes de block-busters du jeu vidéo (version First Person Shooter). Ainsi peut-être est-il le pont entre les deux mondes.
Ecouter : Star Trek - Enterprising Young Men
Ecouter : Star Trek - Hella Bar Talk
Un pont qu'il établit avec deux autres compositeurs de bandes originales de films, peut-être plus connus. Car Steve Jablonsky et Harry Gregson-Williams (qui se connaissent assez bien!) traversent allègrement la frontière de plus en plus ténue entre le ciné et le jeu vidéo. A Steve Jablonsky on doit des BO telles que l'efficace The Island, la tonitruante Transformers... mais également la BO du jeu Gears Of War.
Ecouter : The Island - The Island Awaits You
Ecouter : Transformers - Autobots
Ecouter : Gears of War - Hope Runs Deep
A Harry Gregson-Williams, on doit la superbe BO de Narnia, mais aussi Kingdom of Heaven, Spy Game ou encore Fourmiz. Il est d'ailleurs intéressant de retrouver certains morceaux, notamment sur les partitions les plus récentes, d'un album à l'autre. C'est le cas notamment entre Narnia et Kingdom of Heaven, où des mesures entières sont copiées-collées de l'un à l'autre (dans le morceau "The King" par exemple). Et pareillement, entre Kingdom Of Heaven et donc la BO de jeu video Call of Duty 4 : Modern Warfare, dans le cas de mesures complètes dans le morceau "Better Man" d'un coté et "The Coup" de l'autre.
Ecouter : Narnia - Only The Beginning of the Adventure
Ecouter : Kingdom of Heaven - Ibelin
Avec de telles compositions, et des compositeurs évoluant dans le monde du jeu vidéo comme du cinéma avec aisance, la musique de jeu vidéo prend en quelque sorte une autre dimension. J'en veux pour preuve que la BO du dernier blockbuster jeu vidéo de cette année, à savoir Call of Duty : Modern Warfare 2 est écrite par la star des musiques de film Hans Zimmer! Loin évidemment des bip-bip des origines, la musique de jeu vidéo est passée en quelques années (le média est très jeune) d'assemblages de samples répétitifs à de véritables oeuvres symphoniques qu'il n'est pas rare d'entendre jouées lors de concerts. Je pense notamment à certaines représentations publiques de la musique de Halo, ou des arrangements symphoniques de Zelda ou Mario. Il est aujourd'hui également possible de se procurer les bandes originales de jeux sur CD ou via les plateformes de téléchargements, comme on peut acheter le dernier John Williams. Preuve s'il en est qu'une certaine reconnaissance artistique et/ou commerciale est envisageable...
Ecouter : Supreme Commander
Autre compositeur de bande originale de jeu, Inon Zur. On lui doit l'excellente musique du carton Crysis, mais aussi bien d'autre comme Prince of Persia, Fallout 3, Lineage... Là aussi une musique efficace, dans un autre style par rapport à Soule, mais qui participe énormément par exemple à l'expérience de jeu de Crysis.
Ecouter : Crysis - First Light
Ecouter : Crysis - Strickland's March
Mais effectivement, Jeremy Soule ou Inon Zur, aussi talentueux qu'ils soient, ne sont pas vraiment a priori sur le même niveau de (re)connaissance que leurs copains de la musique de film. Malgré tout, on citera ici le cas de Michael Giacchino. Giacchino est aujourd'hui surtout connu pour ses compositions pour la série LOST (la BO de la 4eme saison vaut le coup), la série Alias, le film Mission Impossible 3 et surtout, dernièrement, pour l'épique Star Trek. On notera alors que, comme John Williams et Steven Spielberg ou Eric Serra et Luc Besson, Michael Giacchino est associé à son cinéaste préféré (et vice-versa) en la personne de J.J. Abrams. Le tandem fonctionne plutôt bien. Mais on se rappellera alors que Giacchino a composé la très belle musique des plusieurs opus de Medal Of Honor, dont Débarquement Allié, et de Call of Duty. Des sortes de block-busters du jeu vidéo (version First Person Shooter). Ainsi peut-être est-il le pont entre les deux mondes.
Ecouter : Star Trek - Enterprising Young Men
Ecouter : Star Trek - Hella Bar Talk
Un pont qu'il établit avec deux autres compositeurs de bandes originales de films, peut-être plus connus. Car Steve Jablonsky et Harry Gregson-Williams (qui se connaissent assez bien!) traversent allègrement la frontière de plus en plus ténue entre le ciné et le jeu vidéo. A Steve Jablonsky on doit des BO telles que l'efficace The Island, la tonitruante Transformers... mais également la BO du jeu Gears Of War.
Ecouter : The Island - The Island Awaits You
Ecouter : Transformers - Autobots
Ecouter : Gears of War - Hope Runs Deep
A Harry Gregson-Williams, on doit la superbe BO de Narnia, mais aussi Kingdom of Heaven, Spy Game ou encore Fourmiz. Il est d'ailleurs intéressant de retrouver certains morceaux, notamment sur les partitions les plus récentes, d'un album à l'autre. C'est le cas notamment entre Narnia et Kingdom of Heaven, où des mesures entières sont copiées-collées de l'un à l'autre (dans le morceau "The King" par exemple). Et pareillement, entre Kingdom Of Heaven et donc la BO de jeu video Call of Duty 4 : Modern Warfare, dans le cas de mesures complètes dans le morceau "Better Man" d'un coté et "The Coup" de l'autre.
Ecouter : Narnia - Only The Beginning of the Adventure
Ecouter : Kingdom of Heaven - Ibelin
Avec de telles compositions, et des compositeurs évoluant dans le monde du jeu vidéo comme du cinéma avec aisance, la musique de jeu vidéo prend en quelque sorte une autre dimension. J'en veux pour preuve que la BO du dernier blockbuster jeu vidéo de cette année, à savoir Call of Duty : Modern Warfare 2 est écrite par la star des musiques de film Hans Zimmer! Loin évidemment des bip-bip des origines, la musique de jeu vidéo est passée en quelques années (le média est très jeune) d'assemblages de samples répétitifs à de véritables oeuvres symphoniques qu'il n'est pas rare d'entendre jouées lors de concerts. Je pense notamment à certaines représentations publiques de la musique de Halo, ou des arrangements symphoniques de Zelda ou Mario. Il est aujourd'hui également possible de se procurer les bandes originales de jeux sur CD ou via les plateformes de téléchargements, comme on peut acheter le dernier John Williams. Preuve s'il en est qu'une certaine reconnaissance artistique et/ou commerciale est envisageable...